爱游戏首页:《暗黑血统2》魔化武器附魔机制完全解读

【导读】魔化武器附魔机制完全解读(二),武器属性成长机制深度研究;属性成长量与喂食物品的好坏多少无关,全面纠正以往的错误认识

此帖主要探究魔化武器已有属性的成长机制,想必很多玩家想知道怎样使武器属性获得更高的数据,所以我才做了一系列的试验来探究属性成长的影响因素究竟是什么。

试验过程完全可以重现,如对结论持有怀疑,可自行做相同试验予以求证。若验证过程中,发现我的数据和结论有什么错误,希望大家能够帮我指正。

结论1:魔化武器升级时若出现新属性,该新属性的数值只与魔化武器的武器等级和魔化等级有关,而与升级过程中所喂食的物品无关(这一点之前应该已经有不少人都提出过)

结论2:我们知道,魔化武器升级时,已有属性也有可能会随之成长。对于初始状态无任何属性的魔化武器来讲(请注意此前提,不包括初始带属性的魔化武器),每次升级时已有属性的成长值只与武器等级和魔化等级有关,而与升级过程中所喂食的物品无关(这一点可能很多人有误解或含糊不明,我之前也是如此;如持有怀疑,请看我的实验数据;另外,此处的属性成长值单指附魔后基础的成长值,不包括后面一步四选一的属性加成)。

结论3:如果喂食带有魔化武器已有属性的物品,魔化武器的已有属性除了基础成长外,会获得四选一的属性加成机会(关于升级时额外属性的产生机制请看我的第一个帖子);在这里,属性相对于基础成长后的属性值的额外加成量,只与该属性在此之前被加成过的次数有关(也就是前面升级四选一的时候你选择加成该属性的次数),而与你升级过程中所喂的物品带有该属性的大小或数量无关。

结论4:综上所述,如果你想提升魔化武器已有属性的基础数值(不算四选一的额外加成),喂食高等级的物品与喂食低等级的物品效果是一样的,喂食多件带有该属性的物品和随便喂一堆乱七八糟属性的物品,效果也是一样的。魔化武器属性的基础值在特定的武器等级和魔化等级下都是固定的,想进一步提升只能靠升级时四选一的额外加成。想获得基础成长以外四选一的额外加成,必须喂至少一件带有所需加成属性的物品(或者喂无属性项链,出现的属性随机,有可能会获得已有属性加成的机会),只要保证该属性加成会出现,喂多喂少或者喂好喂坏都不会影响该属性加成的数量。

下面列一下我的实验数据。

一、结论1的由来

一把11级无属性魔化武器

第一次,喂了lv40的无属性项链,出现随机属性,暴击伤害+18%;

第二次,重新读档,魔化等级归零,喂了件11级带暴击伤害属性的物品,不够升级就加了一个项链,出现暴击伤害属性,数值一样是+18%;

第三次,重新读档,喂了一件9级带暴击伤害的物品加项链,出现的依然是暴击伤害+18%;

换了一件lv22的无属性魔化臂爪

第一次,喂了lv11带暴击伤害的物品,出现暴击伤害+27%

第二次,重新读档,喂了lv22带暴击伤害的物品,出现的还是暴击伤害+27%

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