lols10下注-变形枪械家族再添一员,“命运”即将迎来“审判”

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   《使命召唤OL》最新版本——“未来集结”将在6月27日正式来到大家眼前,此次更新推出了众多新型枪械以及全新的爆破模式“科技爆破”,而其中最吸引人的就是本次最新加入的第四把变形枪“审判”了。lols10下注

   与他的兄弟们一样,审判这把枪也有着不小的来头,他是暗影议会批准研制的独特武器,由阿伯扥特轻兵器公司和STAR工业合作秘密开发。该武器可以从双持微冲近战模式切换至威力十足的突击步枪。使用现代战争最高科技的轻便设计但又像金刚狼一样充满了杀伤力。

   从背景故事基本能够看出,这把名为“审判”的大杀器与与他的兄弟截然不同,原来的三把变形枪,虽然在一定程度上都能够改变其外观,但整体变化都不算太大,而“审判”却分为双持冲锋枪与突击步枪两种形态,相当于将一把枪进行拆分、组合,这对于变形枪而言是一个大的改动。

审判VS乌兹:硬件一致但软件更强

   审判的双持冲锋枪模式是以乌兹作为模板,虽然还在测试阶段,扫射进度部分没有精准的数据,但整体而言,两种枪械的数据并没有太大变化。与乌兹所不同的是,审判自身携带三个插槽、武器增加扫射精度以及瞄准更加迅速三个技能,这使它具有超强的压制能力,在近距离交战当中更有威慑力。同时审判自身带有定位功能,任何捡走审判的敌人都会定期将位置显示在雷达之上,这让审判具有绑定功能,任何敌人将要抢走审判时都要先考量下暴露位置的风险。

审判VS AK-117:虽有不同但不分上下

   关于审判的突击步枪模式,官方并没有放出具体的数据,但不论是射程还是威力,都能够感觉得出审判突击步枪的原型应该来自于经典步枪“AK-117”。

   虽然与AK-117类似,但经过对比还是能发现审判的些许不同,首先是在机瞄状态下,审判的弹道明显要比AK-117的分散一些,但整体而言并不算相差过多,其次是在子弹数量上,AK-117的子弹上限是30发,而审判则是32发,虽然整体上还是带有差距,但综合而言,两者相差并不大。

左面为审判弹道 右面为AK-117弹道

弹道:精确打击与火力压制的完美结合

   在双持冲锋枪状态下,审判的操作方法与双持乌兹基本无异,都是以鼠标左右键分别控制一把枪。经过测试,审判在整体弹道难以控制,其分布呈圆形,由中间向四周扩散,中心处较为密集,想要进行精确打击还是较为困难的,但如果是在中近距离对敌人进行施压或是突袭,想要打出伤害还是比较容易的。

   而在突击步枪的状态下,机瞄的弹道十分稳定,基本上没有明显的晃动,能够满足精确射击的需求,在短时间内能够打出较高的伤害。而在盲射状态下,审判的弹道分布还是比较扩散的,如果想要在盲射状态下打出较为精准的弹道,推荐各位使用点射的方式,也就是打出前几发较为精准的子弹后短暂停顿一下,待后坐力取消之后继续射击,用这种方式打出去的子弹能够较为集中,即便在远距离也能打出相当不错的效果。

审判VS命运:类型相似但截然不同

   其实提到冲锋+突击步枪这样的组合,首先让人想到的就是COD OL中的第一款变形枪“命运”。但经过两者的对比就能发现,虽然两者都拥有突击步枪形态,但论稳定性而言,“审判”的突击步枪弹道还是略显分散一些,而“正义”虽然在连续射击的状态下会出现弹道略微上移的状况,但这却可以靠压枪操作来进行弥补。整体而言在精准射击方面,命运的步枪模式更加具有优势。

   而另一个模式下状态下,两种枪械虽然都属于冲锋枪,但审判却采用的是以“乌兹双枪”为原因的双持冲锋枪,在机动性方面,审判的敏捷性以及近距离的火力压制能力都要胜过命运,双持冲锋枪左右手单独换弹的设计更是赋予了审判源源不绝的火力压制能力,虽然精准度略有不足,但若是在突然遇敌的情况下,审判绝对能在第一时间内爆发出极大的伤害,给敌人迎头痛击。

总结

   整体而言,审判极为擅长近距离突袭战以及中远距离的火力压制,再搭配上冲锋枪形态的灵巧性与突击步枪模式下的中远射程,这让审判可以适应大部分战场,尤其是在抢点等需要高机动性的快节奏玩法中,审判绝对可以成为战场上的全能刺客,给敌人迎头痛击。如果你对审判独特的变形模式所吸引,或是喜欢他那出色的机动性,那就不妨去入手一把吧。